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账号父母-网络游戏平台不得向8周岁以下用户提供付费服务

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眾所周知,未成年人的身心發育尚未成熟,自我控制能力和辨別能力較差,尚難正確對待能給其帶來快樂的網游。一些青少年不僅因沉湎於網游而揮霍父母錢財,更可能誤入歧途、荒廢學業。父母、監管部門和網絡游戲提供者都應盡到管控責任。從這方面來說,對網游時間和充值金額進行限制就非常必要。

但是,這些規定還需要更加嚴密的技術手段加以落實,否則,設計完美的制度也有被規避的可能。具體而言,嚴格落實實名制度並僅限本人使用,要求未成年人的網游賬號關聯監護人的手機號碼,便於其隨時“監護”。同時不妨上線人臉識別系統,防止假冒他人賬號或者一人使用多個賬號。同時,有必要實現數據共享,做到游戲時間的總額限制,即一個身份證號碼每天游戲時間達到上限後,限制其登錄所有游戲平臺,避免玩了這個游戲後又換另外一個游戲。惟有如此,才能讓科學的防沉迷制度落到實處,為未成年人提供一個綠色、健康、有序的網絡環境,讓其成為網絡的操控者和受益者,而非受害者。

縱觀報道,將每日22時至次日8時設置為禁玩時間就較為科學。此外,每月充值不超過200元,每次充值不超過50元的規定,既限制了網游公司無限度地誘導青少年購買各種裝備,又可防止青少年瞞著父母耗費巨資。

近日,國家新聞出版署發佈了《關於防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,要求網絡游戲用戶均需使用有效身份信息方可進行游戲賬號註冊;每日22時到次日8時,游戲公司不得為未成年人提供游戲服務,法定節假日每日不得超過3小時,其他時間每日不得超過1.5小時;網絡游戲平臺不得向8周歲以下用戶提供付費服務;未滿16歲的,網游充值不超過200元每月,單次充值不得超過50元。(11月7日新華網)

網友說@里木江:儘管上有政策,但是有時候也擋不住網癮少年的對策,他們有很多種方式可以“繞過”認證對自己的阻礙。有些小孩拿家長的手機玩,用家長的身份證認證。

@帶電體情報員:許多網游防沉迷措施落實不力。